1. 인스턴스
- 인스턴스는 생성과 소멸 2가지가 존재
- 이니셜라이저 init
- 디이니셜라이저 deinit
2. 프로퍼티 기본값
- 모든 인스턴스는 초기화와 동시에 모든 프로퍼티에 값이 할당 되어야 함
- 프로퍼티에 미리 기본 값을 할당해두면 인스턴스 생성과 동시에 초기화 됨
class PersonA {
// 모든 저장 프로퍼티에 기본값 할당
var name: String = "unknown"
var age: Int = 0
var nickName: String = "nick"
}
// 인스턴스 생성
let kwon: PersonA = PersonA()
// 기본값이 인스턴스가 지녀야 할 값과 맞지 않다면
// 생성된 인스턴스의 프로퍼티에 각각 값 할당
kwon.name = "kwon"
kwon.age = 30
kwon.nickName = "k"
3. 이니셜라이저 init
- 기본 값을 지정하기 힘든 경우
- init을 통해 초기 값을 지정 가능
class PersonB {
var name: String
var age: Int
var nickName: String
// 이니셜라이저
init(name: String, age: Int, nickName: String) {
self.name = name
self.age = age
self.nickName = nickName
}
}
let kwon: PersonB = PersonB(name: "kwon", age: 28, nickName: "권")
3.1 옵셔널 사용 (값이 필요 없을 경우)
class PersonC {
var name: String
var age: Int
var nickName: String?
init(name: String, age: Int, nickName: String) {
self.name = name
self.age = age
self.nickName = nickName
}
init(name: String, age: Int) {
self.name = name
self.age = age
}
}
let coding: PersonC = PersonC(name: "coding", age: 20)
let kwon: PersonC = PersonC(name: "kwon", age: 30, nickName: "k")
3.2 암시적 추출 옵셔널 (인스턴스에 꼭 필요하지만 초기 값을 할당하지 않을 경우 사용)
class Puppy {
var name: String
var owner: PersonC!
init(name: String) {
self.name = name
}
func goOut() {
print("\(name)가 주인 \(owner.name)와 산책을 합니다")
}
}
let happy: Puppy = Puppy(name: "happy")
// happy.goOut() // 주인이 없는 상태라 오류 발생
happy.owner = jenny
happy.goOut()
3.3 실패 가능한 이니셜라이저 init?
- 매개변수로 잘못된 값이 들어올 경우 인스턴스 생성에 실패할 수 있음
- 이런 경우 nil을 반환
- 실패 가능한 이니셜라이저의 반환 타입은 옵셔널 타입
class PersonD {
var name: String
var age: Int
var nickName: String?
init?(name: String, age: Int) {
if (0...120).contains(age) == false {
return nil
}
if name.characters.count == 0 {
return nil
}
self.name = name
self.age = age
}
}
//let kwon1: PersonD = PersonD(name: "kwon", age: 28)
let kwon2: PersonD? = PersonD(name: "kwon", age: 28)
let kwon3: PersonD? = PersonD(name: "kwon", age: 128)
let kwon4: PersonD? = PersonD(name: "", age: 28)
print(kwon3) // nil
print(kwon4) // nil
4. 디이니셜라이저 deinit
- 클래스의 인스턴스가 메모리에서 해제되는 시점에 호출
- 인스턴스가 메모리에서 해제되는 시점은 ARC(Automatic Reference Counting) 규칙을 따름
- 디이니셜라이저는 클래스 타입에서만 구현 가능
class PersonE {
var name: String
var pet: Puppy?
var child: PersonC
init(name: String, child: PersonC) {
self.name = name
self.child = child
}
// 인스턴스가 메모리에서 해제되는 시점에 자동 호출
deinit {
if let petName = pet?.name {
print("\(name)가 \(child.name)에게 \(petName)를 인도합니다")
self.pet?.owner = child
}
}
}
var kwon: PersonE? = PersonE(name: "kwon", child: jun)
kwon?.pet = happy
kwon = nil // kwon 인스턴스가 더이상 필요없으므로 메모리에서 해제됩니다
// kwon가 jun에게 happy를 인도합니다
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